Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2016

APAKAH TEKNOLOGI INTERNET DAN NEW MEDIA DIMANFAATKAN DALAM PEMBELAJARAN?

       Pertanyaan nya sekarang adalah, apakah teknologi internet dan new media yang berkembang saat ini memiliki manfaat dan dimanfaatkan dalam pembelajaran? Jawabannya adalah, Ya. Teknologi Internet dan new media saat ini sangat bermanfaat dan dimanfaatkan dalam pembelajaran. Berikut penjelasannya.                  Kata teknologi sering dipahami oleh orang awam sebagai sesuatu yang berupa mesin atau hal-hal yang berkaitan dengan permesinan, namun sesungguhnya teknologi pendidikan memiliki makna yang lebih luas, karena teknologi pendidikan merupakan perpaduan dari unsur manusia, mesin, ide, prosedur, dan pengelolaannya (hoba, 1977) kemudian pengertian tersebut akan lebih jelas dengan pengertian bahwa pada hakikatnya teknologi adalah penerapan dari ilmu atau pengetahuan lain yang terorganisir ke dalam tugas-tugas praktis (galbraith, 1977).         Keberadaan teknologi harus dimak...

KESULITAN DALAM PEMANFAATAN TEKNOLOGI INTERNET DAN NEW MEDIA

Seperti teknologi lain yang telah hadir ke muka bumi ini, TI juga hadir dengan dialektika. Selain membawa banyak potensi manfaat, kehadiran TI juga dapat membawa masalah. Khususnya Internet, penyebaran informasi yang tidak mungkin terkendalikan telah membuka akses terhadap informasi yang tidak bermanfaat dan merusak moral. Karenanya, penyiapan etika siswa juga perlu dilakukan. Etika yang terinternalinasi dalam jiwa siswa adalah firewall terkuat dalam menghadang serangan informasi yang tidak berguna. Masalah lain yang muncul terkait asimetri akses; akses yang tidak merata. Hal ini akan menjadikan kesenjangan digital (digital divide) semakin lebar antara siswa atau sekolah dengan dukungan sumberdaya yang kuat dengan siswa atau sekolah dengan sumberdaya yang terbatas (lihat juga Lie, 2004). Survei yang dilakukan oleh penulis pada Mei 2005 di tiga kota/kabupaten di Propinsi DI Yogyakarta terhadap 298 siswa dari 6 buah SMU yang berbeda menunjukkan bahwa akses terhadap komputer dan Inte...

CONTOH PEMANFAATAN TEKNOLOGI INTERNET DAN NEW MEDIA YANG DIGUNAKAN

Berikut bahasan tentang pemanfaatan teknologi internet dan new media di beberapa bidang: A. Bidang Politik              Internet dianggap sebagai awal dimulainya era new media diungkapkan oleh Owen (2008:1),” The new media environment and the rise of the Internet have had important implications for presidential communication. As the first chief executives of the new media era, President Bill Clinton and George Bush have established an online presence through the White house Website, www. whitehouse.gov. New media yang dimaksud adalah situs resmi Gedung Putih yang dapat terwujud karena hadirnya Internet. Bidang politik merupakan bidang yang butuh publisitas sehingga Internet merupakan media yang banyak digunakan dalam hal promosi dari seorang tokoh politik ataupun partai politik. Media Internet pada umumnya digunakan untuk publisitas politik secara paralel dengan media tradisional atau konvensional. Tokoh politik atau pa...

PENGARUH ERA DIGITAL TERHADAP DIRI SENDIRI

 Pada zaman  yang sudah serba digital ini,   teknologi sudah menjadi sesuatu hal yang membawa perubahan paling besar di dunia. Hampir setiap orang saat ini telah memakai kemajuan teknologi. Orang saat ini menjadi lebih kecenderungan bergantung dengan adanya teknologi. Seiring dengan kemajuan teknologi yang terus berlangsung, manusia pun semakin dibawa kedalam perubahan-perubahan baru setiap harinya. Kemajuan teknologi tidak menjadikan waktu sebagai sebuah batas, dalam kehidupan interaksi manusia. Kapan saja dan dimana saja, saat ini manusia dapat berkomunikasi satu sama lain. Kehadiran teknologi inilah yang membuat kehidupan manusia semakin mudah, dan membentuk gaya hidup digital. Tidak hanya dari segi komunikasi saja, segi kebutuhan manusia lainnya terhadap kehidupan sehari-hari juga sudah mulai terpenuhi. Teknologi memang diciptakan untuk membuat manusia menjadi lebih mudah dalam melakukan kegiatannya sehari-hari.         ...

Komunikasi Mobile

Pengertian Komunikasi Mobile Perkembangan Teknologi kini sudah sangat berkembang dimana-mana dengan pesatnya. Tak heran jika salah satu Teknologi Komunikasi ini sangat berkembang dan bermanfaat di kalangan masyarakat. Teknologi itu adalah Teknologi Komunikasi Mobile. Dimana saat ini banyak kalangan masyarakat dengan era yang sudah maju menginginkan mendapatkan informasi bahkan mengirim data – data , audio ataupun visual dengan mudah untuk menunjang pekerjaannya bahkan kehidupannya sendiri. Dengan semakin berkembangnya zaman maka perkembangan teknologi komunikasi pun tak jauh berbeda. Tahun 1996 saat itu adalah puncak kejayaan dimana berkembangnya Teknologi Komunikasi Mobile. Seperti Telepon yang sebelumnya telah di temukan oleh Alexander Graham Bell. Kemudian, Pager dan sampai saat ini yang menjadikan perkembangan sangat pesat yaitu HP (Handphone) yang merupakan suatu telepon genggam yang dapat dibawa kemana-kemana, kapanpun dan dimanapun dengan bantuan teknologi mobile ini.  ...

Mobile Leraning

Pengertian Istilah M-Learning      Mobile learning didefinisikan oleh  Clark Quinn [Quinn 2000]  sebagai :  The intersection of mobile computing and e-learning: accessible resources wherever you are, strong search capabilities, rich interaction, powerful support for effective learning, and performance-based assessment. ELearning independent of location in time or space .  Berdasarkan definisi tersebut maka mobile learning merupakan model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Pada konsep pembelajaran tersebut mobile learning membawa manfaat ketersediaan materi ajar yang dapat di akses setiap saat dan visualisasi materi yang menarik. Hal penting yang perlu di perhatikan bahwa tidak setiap materi pengajaran cocok memanfaatkan mobile learning.     Istilah mobile learning (m-Learning) mengacu kepada penggunaan perangkat/divais teknologi informasi (TI) genggam dan bergerak, seperti PDA, telepon gen...

Musik Digital

          Permainan video  ( bahasa Inggris :  video game ) adalah  permainan  yang menggunakan interaksi  dengan  antarmuka pengguna  melalui gambar yang dihasilkan oleh  piranti video . Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan. Kata " video " pada "permainan video" pada awalnya merujuk pada  piranti tampilan   raster . Namun dengan semakin dipakainya istilah " video game ", kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada  piranti  tampilan apapun.  Sistem elektronik  yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut  platform , contohnya adalah  komputer pribadi dan [[konsol permainan]]. Sebelum membahas tentang perkembangan video game kita lihat dulu jenis – jenis  vid...